Los videojuegos son el más nuevo y excitante medio de expresión de nuestro tiempo y actualmente tienden hacia estructuras convencionales y una estética de interacción. Los diseñadores y jugadores deben mirar a la retórica y la filosofía del diseño de videojuegos para promover el potencial de este medio. En este artículo, expongo la noción de los juegos curiosos como forma de crear otro tipo de videojuego. En el texto se alternan el análisis de aspectos filosóficos clave del diseño de juegos y mi propia experiencia, para terminar con una descripción de mi propia experiencia en lo relativo a los curious games.