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Zehar / Why Dear Esther is a game and why that doesn't matter in the slightest - Zehar

Why Dear Esther is a game and why that doesn't matter in the slightest - Zehar

Dear Esther, un juego que cuenta una historia en primera persona que se publicó como prueba en source mod en 2007, ha visto la luz en febrero de 2012. Muchas personas se preguntan a menudo sobre este polémico título, si de veras es un juego o no. Este artículo tiene en consideración las principales objeciones al respecto y argumenta que ninguna es válida cuando se compara con los principales videojuegos de los últimos años. Se concluye que la dialéctica teórica tradicional entre lo que es juego y lo que no, es redundante y que Dear Esther debería verse como una extensión lógica del diseño de juegos tradicional y como una ilustración de lo lejos que ha llegado este medio en la última década.